一般情報 | Quadro M5000 | GeForce GTX 260 |
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発売 | Q4 2015 | Q3 2012 |
で使われる | Workstation | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 8192 MB 0 % | 896 MB 89.1 % |
コアクロック | 1050 MHz 0 % | 576 MHz 45.1 % |
実効クロック | 6612 MHz 0 % | 2500 MHz 62.2 % |
DirectX | DirectX 12.4 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 150 W 25.7 % | 202 W 0 % |
冷却ファン | 2 0 % | 1 50 % |
ケーススロット | 2 0 % | 2 0 % |
SLI | 4-way 0 % | 3-way 25 % |
パフォーマンス | Quadro M5000 | GeForce GTX 260 |
総合評点 | 49283 0 % | 17779 63.9 % |
将来の証明 | 43 % 0 % | 21 % 51.2 % |
ベンチマークスコア | 24289 0 % | 3161 87 % |
2D ベンチマーク スコア | 664 0 % | 58.5 91.2 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 75.4 FPS 0 % | 8.3 FPS 89.1 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 151.2 FPS 0 % | 26 FPS 82.8 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 45.6 FPS 0 % | 7 FPS 84.6 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 68.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 35.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 3978.9 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
Quadro M5000, GeForce GTX 260 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro M5000 | GeForce GTX 260 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 112.3 FPS | 29.5 FPS |
高設定 | 202.1 FPS | 53.1 FPS |
中程度の設定 | 242.6 FPS | 63.7 FPS |
低設定 | 339.6 FPS | 89.2 FPS |
違い | 0 % | 73.7 % |
Quadro M5000, GeForce GTX 260 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro M5000 | GeForce GTX 260 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 83.2 FPS | 28.3 FPS |
高設定 | 149.8 FPS | 50.9 FPS |
中程度の設定 | 179.8 FPS | 61.0 FPS |
低設定 | 251.7 FPS | 85.4 FPS |
違い | 0 % | 66 % |