一般情報 | GeForce GT 1030 | GeForce GTX 260 |
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発売 | Q2 2017 | Q3 2012 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x4 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 2048 MB 0 % | 896 MB 56.3 % |
コアクロック | 1227 MHz 0 % | 576 MHz 53.1 % |
実効クロック | 6008 MHz 0 % | 2500 MHz 58.4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 30 W 85.1 % | 202 W 0 % |
冷却ファン | 1 0 % | 1 0 % |
ケーススロット | 2 0 % | 2 0 % |
パフォーマンス | GeForce GT 1030 | GeForce GTX 260 |
総合評点 | 25270 0 % | 17788 29.6 % |
将来の証明 | 53 % 0 % | 21 % 60.4 % |
ベンチマークスコア | 6386 0 % | 3164 50.5 % |
2D ベンチマーク スコア | 445.3 0 % | 58.5 86.9 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 19.2 FPS 0 % | 8.2 FPS 57.1 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 36.8 FPS 0 % | 26.1 FPS 29.2 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 9 FPS 0 % | 6.9 FPS 22.8 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 18.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 12.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1242.2 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
GeForce GT 1030, GeForce GTX 260 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GT 1030 | GeForce GTX 260 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 48.3 FPS | 29.4 FPS |
高設定 | 86.9 FPS | 53.0 FPS |
中程度の設定 | 104.2 FPS | 63.6 FPS |
低設定 | 145.9 FPS | 89.0 FPS |
違い | 0 % | 39 % |
GeForce GT 1030, GeForce GTX 260 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 1030 | GeForce GTX 260 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 41.0 FPS | 27.8 FPS |
高設定 | 73.7 FPS | 50.1 FPS |
中程度の設定 | 88.5 FPS | 60.1 FPS |
低設定 | 123.8 FPS | 84.2 FPS |
違い | 0 % | 32 % |