一般情報 | GeForce GTX 260 | GeForce GT 630 |
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発売 | Q3 2012 | Q2 2012 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 896 MB 56.3 % | 2048 MB 0 % |
コアクロック | 576 MHz 34.2 % | 875 MHz 0 % |
実効クロック | 2500 MHz 21.9 % | 3200 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 202 W 0 % | 50 W 75.2 % |
冷却ファン | 1 50 % | 2 0 % |
ケーススロット | 2 0 % | 2 0 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 260 | GeForce GT 630 |
総合評点 | 17792 0 % | 13246 25.6 % |
将来の証明 | 21 % 0 % | 20 % 4.8 % |
ベンチマークスコア | 3165 0 % | 1755 44.5 % |
2D ベンチマーク スコア | 59.4 72.4 % | 215.3 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 8.3 FPS 0 % | 6.5 FPS 21.5 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 26.2 FPS 0 % | 15.1 FPS 42.4 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 7.1 FPS 0 % | 2 FPS 71.4 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 0 FPS 100 % | 6 FPS 0 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 0 FPS 100 % | 3 FPS 0 % |
グラフィックカードコンピューティング | 0 オペレーション/s 100 % | 350.1 オペレーション/s 0 % |
GeForce GTX 260, GeForce GT 630 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 260 | GeForce GT 630 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 29.6 FPS | 19.2 FPS |
高設定 | 53.3 FPS | 34.6 FPS |
中程度の設定 | 63.9 FPS | 41.5 FPS |
低設定 | 89.5 FPS | 58.1 FPS |
違い | 0 % | 35.1 % |
GeForce GTX 260, GeForce GT 630 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 260 | GeForce GT 630 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 28.3 FPS | 20.4 FPS |
高設定 | 50.9 FPS | 36.8 FPS |
中程度の設定 | 61.1 FPS | 44.1 FPS |
低設定 | 85.5 FPS | 61.8 FPS |
違い | 0 % | 27.8 % |