一般情報 | GeForce RTX 2080 | GeForce GTX 260 |
---|---|---|
発売 | Q3 2018 | Q3 2012 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 8096 MB 0 % | 896 MB 88.9 % |
コアクロック | 1515 MHz 0 % | 576 MHz 62 % |
実効クロック | 14400 MHz 0 % | 2500 MHz 82.6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 250 W 0 % | 202 W 19.2 % |
冷却ファン | 3 0 % | 1 66.7 % |
ケーススロット | 3 0 % | 2 33.3 % |
SLI | 2-way 33.3 % | 3-way 0 % |
パフォーマンス | GeForce RTX 2080 | GeForce GTX 260 |
総合評点 | 69748 0 % | 17786 74.5 % |
将来の証明 | 61 % 0 % | 21 % 65.6 % |
ベンチマークスコア | 48647 0 % | 3163 93.5 % |
2D ベンチマーク スコア | 902.8 0 % | 58.2 93.6 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 147.4 FPS 0 % | 8.3 FPS 94.4 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 223.7 FPS 0 % | 26.2 FPS 88.3 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 141.4 FPS 0 % | 7 FPS 95.1 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 152.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 71.5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 8150.5 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
GeForce RTX 2080, GeForce GTX 260 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce RTX 2080 | GeForce GTX 260 |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 169.6 FPS | 29.5 FPS |
高設定 | 305.4 FPS | 53.1 FPS |
中程度の設定 | 366.4 FPS | 63.7 FPS |
低設定 | 513.0 FPS | 89.2 FPS |
違い | 0 % | 82.6 % |
GeForce RTX 2080, GeForce GTX 260 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2080 | GeForce GTX 260 |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 119.1 FPS | 28.0 FPS |
高設定 | 214.4 FPS | 50.4 FPS |
中程度の設定 | 257.3 FPS | 60.4 FPS |
低設定 | 360.2 FPS | 84.6 FPS |
違い | 0 % | 76.5 % |