一般情報 | GeForce RTX 3080 Ti | GeForce GTX 260 |
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発売 | Q2 2021 | Q3 2012 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 12288 MB 0 % | 896 MB 92.7 % |
コアクロック | 1370 MHz 0 % | 576 MHz 58 % |
実効クロック | 19000 MHz 0 % | 2500 MHz 86.8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 350 W 0 % | 202 W 42.3 % |
冷却ファン | 4 0 % | 1 75 % |
ケーススロット | 2 0 % | 2 0 % |
パフォーマンス | GeForce RTX 3080 Ti | GeForce GTX 260 |
総合評点 | 83864 0 % | 17786 78.8 % |
将来の証明 | 80 % 0 % | 21 % 73.8 % |
ベンチマークスコア | 70332 0 % | 3163 95.5 % |
2D ベンチマーク スコア | 1088.9 0 % | 58.5 94.6 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 200.5 FPS 0 % | 8.2 FPS 95.9 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 273.2 FPS 0 % | 25.8 FPS 90.6 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 191.1 FPS 0 % | 6.9 FPS 96.4 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 227.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 110 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 16059.9 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
GeForce RTX 3080 Ti, GeForce GTX 260 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce RTX 3080 Ti | GeForce GTX 260 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 210.9 FPS | 29.5 FPS |
高設定 | 379.6 FPS | 53.1 FPS |
中程度の設定 | 455.6 FPS | 63.7 FPS |
低設定 | 637.8 FPS | 89.2 FPS |
違い | 0 % | 86 % |
GeForce RTX 3080 Ti, GeForce GTX 260 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 Ti | GeForce GTX 260 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 143.7 FPS | 28.1 FPS |
高設定 | 258.7 FPS | 50.6 FPS |
中程度の設定 | 310.5 FPS | 60.7 FPS |
低設定 | 434.7 FPS | 85.0 FPS |
違い | 0 % | 80.4 % |