一般情報 | GeForce GT 650M | GeForce G 103M |
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発売 | Q3 2012 | Q3 2012 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
DirectX | DirectX 11.2 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 45 W 0 % | 14 W 68.9 % |
パフォーマンス | GeForce GT 650M | GeForce G 103M |
総合評点 | 17655 0 % | 4037 77.1 % |
将来の証明 | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
ベンチマークスコア | 3117 0 % | 163 94.8 % |
2D ベンチマーク スコア | 232.9 0 % | 34.1 85.3 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 10.7 FPS 0 % | 0.5 FPS 95.4 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 24.9 FPS 0 % | 2 FPS 92 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 9.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 546.4 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
GeForce GT 650M, GeForce G 103M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GT 650M | GeForce G 103M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 29.1 FPS | 5.1 FPS |
高設定 | 52.5 FPS | 9.1 FPS |
中程度の設定 | 63.0 FPS | 10.9 FPS |
低設定 | 88.1 FPS | 15.3 FPS |
違い | 0 % | 82.7 % |
GeForce GT 650M, GeForce G 103M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | GeForce G 103M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 27.7 FPS | 4.3 FPS |
高設定 | 49.9 FPS | 7.8 FPS |
中程度の設定 | 59.8 FPS | 9.3 FPS |
低設定 | 83.8 FPS | 13.1 FPS |
違い | 0 % | 84.4 % |