一般情報 | GeForce GTX 660 Ti | Radeon HD 4850 |
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発売 | Q3 2012 | Q3 2012 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | NVIDIA | AMD |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 3072 MB 0 % | 2048 MB 33.3 % |
コアクロック | 915 MHz 0 % | 625 MHz 31.7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 150 W 0 % | 110 W 26.7 % |
冷却ファン | 3 0 % | 1 66.7 % |
ケーススロット | 2 0 % | 2 0 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 660 Ti | Radeon HD 4850 |
総合評点 | 33762 0 % | 15519 54 % |
将来の証明 | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
ベンチマークスコア | 11399 0 % | 2408 78.9 % |
2D ベンチマーク スコア | 459.7 0 % | 81.7 82.2 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 35.7 FPS 0 % | 8.2 FPS 77 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 72.5 FPS 0 % | 28.8 FPS 60.2 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 16.9 FPS 0 % | 4 FPS 76.4 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 37.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 16 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 2258.5 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
GeForce GTX 660 Ti, Radeon HD 4850 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 660 Ti | Radeon HD 4850 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 70.4 FPS | 24.3 FPS |
高設定 | 126.8 FPS | 43.7 FPS |
中程度の設定 | 152.1 FPS | 52.5 FPS |
低設定 | 213.0 FPS | 73.4 FPS |
違い | 0 % | 65.5 % |
GeForce GTX 660 Ti, Radeon HD 4850 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 Ti | Radeon HD 4850 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 56.0 FPS | 24.4 FPS |
高設定 | 100.8 FPS | 43.9 FPS |
中程度の設定 | 121.0 FPS | 52.6 FPS |
低設定 | 169.4 FPS | 73.7 FPS |
違い | 0 % | 56.5 % |