一般情報 | GeForce GTX 660 | Radeon HD 4850 |
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発売 | Q3 2012 | Q3 2012 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | NVIDIA | AMD |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 3072 MB 0 % | 2048 MB 33.3 % |
コアクロック | 980 MHz 0 % | 625 MHz 36.2 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 140 W 0 % | 110 W 21.4 % |
冷却ファン | 2 0 % | 1 50 % |
ケーススロット | 2 0 % | 2 0 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 660 | Radeon HD 4850 |
総合評点 | 32165 0 % | 15537 51.7 % |
将来の証明 | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
ベンチマークスコア | 10346 0 % | 2414 76.7 % |
2D ベンチマーク スコア | 478.9 0 % | 80.2 83.3 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 33.2 FPS 0 % | 8.2 FPS 75.2 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 67.6 FPS 0 % | 28.9 FPS 57.2 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 16.1 FPS 0 % | 4 FPS 75 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 34.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 14.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1804.3 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
GeForce GTX 660, Radeon HD 4850 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 660 | Radeon HD 4850 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 66.2 FPS | 24.2 FPS |
高設定 | 119.1 FPS | 43.5 FPS |
中程度の設定 | 142.9 FPS | 52.2 FPS |
低設定 | 200.1 FPS | 73.1 FPS |
違い | 0 % | 63.5 % |
GeForce GTX 660, Radeon HD 4850 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 | Radeon HD 4850 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 53.1 FPS | 23.9 FPS |
高設定 | 95.7 FPS | 43.1 FPS |
中程度の設定 | 114.8 FPS | 51.7 FPS |
低設定 | 160.7 FPS | 72.4 FPS |
違い | 0 % | 55 % |