一般情報 | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GT 540M |
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発売 | Q2 2019 | Q3 2012 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 6144 MB 0 % | 1024 MB 83.3 % |
コアクロック | 1455 MHz 0 % | 672 MHz 53.8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 80 W 0 % | 32 W 60 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GT 540M |
総合評点 | 51342 0 % | 11125 78.3 % |
将来の証明 | 66 % 0 % | 21 % 68.2 % |
ベンチマークスコア | 26360 0 % | 1238 95.3 % |
2D ベンチマーク スコア | 484.1 0 % | 86.3 82.2 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 85.6 FPS 0 % | 4 FPS 95.3 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 156.4 FPS 0 % | 11 FPS 93 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 60.8 FPS 0 % | 2 FPS 96.7 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 86.3 FPS 0 % | 3 FPS 96.5 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 39 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 3726.5 オペレーション/s 0 % | 363.2 オペレーション/s 90.3 % |
GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GT 540M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GT 540M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 117.7 FPS | 15.0 FPS |
高設定 | 211.9 FPS | 27.1 FPS |
中程度の設定 | 254.3 FPS | 32.5 FPS |
低設定 | 356.0 FPS | 45.5 FPS |
違い | 0 % | 87.2 % |
GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GT 540M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GT 540M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 86.5 FPS | 16.7 FPS |
高設定 | 155.8 FPS | 30.1 FPS |
中程度の設定 | 186.9 FPS | 36.1 FPS |
低設定 | 261.7 FPS | 50.6 FPS |
違い | 0 % | 80.7 % |