一般情報 | GeForce GTX 650 | GeForce GTS 250 |
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発売 | Q3 2012 | Q3 2012 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
コアクロック | 1058 MHz 0 % | 738 MHz 30.2 % |
実効クロック | 6008 MHz 0 % | 2000 MHz 66.7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 64 W 57.3 % | 150 W 0 % |
長さ | 245 mm 0 % | 241 mm 1.6 % |
冷却ファン | 1 0 % | 1 0 % |
ケーススロット | 2 0 % | 2 0 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 650 | GeForce GTS 250 |
総合評点 | 21269 0 % | 12454 41.4 % |
将来の証明 | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
ベンチマークスコア | 4524 0 % | 1551 65.7 % |
2D ベンチマーク スコア | 358.6 0 % | 59.5 83.4 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 16.1 FPS 0 % | 6.3 FPS 60.8 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 36.2 FPS 0 % | 23.2 FPS 36 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 7.1 FPS 0 % | 2 FPS 71.6 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 14 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 833.8 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
GeForce GTX 650, GeForce GTS 250 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 650 | GeForce GTS 250 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 38.1 FPS | 17.5 FPS |
高設定 | 68.6 FPS | 31.6 FPS |
中程度の設定 | 82.3 FPS | 37.9 FPS |
低設定 | 115.3 FPS | 53.0 FPS |
違い | 0 % | 54 % |
GeForce GTX 650, GeForce GTS 250 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 | GeForce GTS 250 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 34.2 FPS | 18.7 FPS |
高設定 | 61.5 FPS | 33.7 FPS |
中程度の設定 | 73.9 FPS | 40.5 FPS |
低設定 | 103.4 FPS | 56.7 FPS |
違い | 0 % | 45.2 % |