一般情報 | Radeon RX 640 | GeForce GTS 250 |
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発売 | Q1 2020 | Q3 2012 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | AMD | NVIDIA |
メモリー | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
コアクロック | 1082 MHz 0 % | 738 MHz 31.8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 50 W 66.7 % | 150 W 0 % |
パフォーマンス | Radeon RX 640 | GeForce GTS 250 |
総合評点 | 22561 0 % | 12454 44.8 % |
将来の証明 | 71 % 0 % | 21 % 70.4 % |
ベンチマークスコア | 5090 0 % | 1551 69.5 % |
2D ベンチマーク スコア | 342.6 0 % | 59.5 82.6 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 17.2 FPS 0 % | 6.3 FPS 63.5 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 35.9 FPS 0 % | 23.2 FPS 35.5 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 7 FPS 0 % | 2 FPS 71.5 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 14.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 11.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 841.6 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
Radeon RX 640, GeForce GTS 250 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon RX 640 | GeForce GTS 250 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 41.4 FPS | 17.5 FPS |
高設定 | 74.4 FPS | 31.6 FPS |
中程度の設定 | 89.3 FPS | 37.9 FPS |
低設定 | 125.1 FPS | 53.0 FPS |
違い | 0 % | 57.6 % |
Radeon RX 640, GeForce GTS 250 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon RX 640 | GeForce GTS 250 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 36.5 FPS | 18.7 FPS |
高設定 | 65.6 FPS | 33.7 FPS |
中程度の設定 | 78.8 FPS | 40.5 FPS |
低設定 | 110.3 FPS | 56.7 FPS |
違い | 0 % | 48.6 % |