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一般情報 | Quadro FX 4800 | GeForce4 Ti 4600 |
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発売 | Q3 2012 | Q2 2009 |
で使われる | Workstation | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
メモリー | 1536 MB 0 % | 128 MB 91.7 % |
コアクロック | 602 MHz 0 % | 300 MHz 50.2 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 8.1 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 1.3 |
パフォーマンス | Quadro FX 4800 | GeForce4 Ti 4600 |
総合評点 | 15940 0 % | 1246 92.2 % |
将来の証明 | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
ベンチマークスコア | 2541 0 % | 16 99.4 % |
2D ベンチマーク スコア | 70.4 59.1 % | 172.1 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 6.8 FPS 0 % | 0 FPS 99.3 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 22.2 FPS 0 % | 0.1 FPS 99.7 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 5 FPS 0 % | 0 FPS 99.3 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 0 FPS 100 % | 0.1 FPS 0 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 0 FPS 100 % | 0 FPS 0 % |
グラフィックカードコンピューティング | 0 オペレーション/s 100 % | 3.7 オペレーション/s 0 % |
Quadro FX 4800, GeForce4 Ti 4600 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro FX 4800 | GeForce4 Ti 4600 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 25.1 FPS | 1.9 FPS |
高設定 | 45.2 FPS | 3.4 FPS |
中程度の設定 | 54.2 FPS | 4.0 FPS |
低設定 | 75.9 FPS | 5.7 FPS |
違い | 0 % | 92.5 % |
Quadro FX 4800, GeForce4 Ti 4600 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro FX 4800 | GeForce4 Ti 4600 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 24.7 FPS | 1.3 FPS |
高設定 | 44.4 FPS | 2.4 FPS |
中程度の設定 | 53.3 FPS | 2.8 FPS |
低設定 | 74.6 FPS | 4.0 FPS |
違い | 0 % | 94.7 % |