一般情報 | Quadro K3000M | Quadro FX 4800 |
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発売 | Q4 2012 | Q3 2012 |
で使われる | Workstation | Workstation |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 2048 MB 0 % | 1536 MB 25 % |
コアクロック | 654 MHz 0 % | 602 MHz 8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 75 W 50 % | 150 W 0 % |
パフォーマンス | Quadro K3000M | Quadro FX 4800 |
総合評点 | 20586 0 % | 15940 22.6 % |
将来の証明 | 23 % 0 % | 21 % 8.7 % |
ベンチマークスコア | 4238 0 % | 2541 40 % |
2D ベンチマーク スコア | 341.4 0 % | 71.4 79.1 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 14.9 FPS 0 % | 6.8 FPS 54.7 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 34.9 FPS 0 % | 22.1 FPS 36.8 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 6.9 FPS 0 % | 5 FPS 27.9 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 12.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 634.7 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
Quadro K3000M, Quadro FX 4800 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro K3000M | Quadro FX 4800 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 36.3 FPS | 25.1 FPS |
高設定 | 65.4 FPS | 45.3 FPS |
中程度の設定 | 78.5 FPS | 54.3 FPS |
低設定 | 109.9 FPS | 76.0 FPS |
違い | 0 % | 30.8 % |
Quadro K3000M, Quadro FX 4800 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro K3000M | Quadro FX 4800 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 32.7 FPS | 24.6 FPS |
高設定 | 58.9 FPS | 44.3 FPS |
中程度の設定 | 70.7 FPS | 53.1 FPS |
低設定 | 99.0 FPS | 74.4 FPS |
違い | 0 % | 24.9 % |