一般情報 | GeForce 8800 GTS 512 | GeForce 9600 GT |
---|---|---|
発売 | Q3 2012 | Q1 2011 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 512 MB 50 % | 1024 MB 0 % |
コアクロック | 650 MHz 0 % | 650 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 135 W 0 % | 95 W 29.6 % |
パフォーマンス | GeForce 8800 GTS 512 | GeForce 9600 GT |
総合評点 | 12121 0 % | 11224 7.4 % |
将来の証明 | 21 % 0 % | 11 % 47.6 % |
ベンチマークスコア | 1469 0 % | 1260 14.2 % |
2D ベンチマーク スコア | 77.5 0 % | 47 39.4 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 5.7 FPS 0 % | 5.2 FPS 8.8 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 21 FPS 0 % | 18.9 FPS 9.7 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 2 FPS 0.3 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 パフォーマンス | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
グラフィックカードコンピューティング | 0 オペレーション/s NaN % | 0 オペレーション/s NaN % |
GeForce 8800 GTS 512, GeForce 9600 GT の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce 8800 GTS 512 | GeForce 9600 GT |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 16.8 FPS | 15.1 FPS |
高設定 | 30.2 FPS | 27.2 FPS |
中程度の設定 | 36.3 FPS | 32.6 FPS |
低設定 | 50.8 FPS | 45.7 FPS |
違い | 0 % | 10.1 % |
GeForce 8800 GTS 512, GeForce 9600 GT のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce 8800 GTS 512 | GeForce 9600 GT |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 18.0 FPS | 16.4 FPS |
高設定 | 32.5 FPS | 29.6 FPS |
中程度の設定 | 38.9 FPS | 35.5 FPS |
低設定 | 54.5 FPS | 49.7 FPS |
違い | 0 % | 8.8 % |