一般情報 | GeForce 8800 GTS 512 | FirePro 3D V3750 |
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発売 | Q3 2012 | Q3 2009 |
で使われる | Desktop | Workstation |
工場 | NVIDIA | AMD |
マザーボードバス | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 512 MB 0 % | 256 MB 50 % |
コアクロック | 650 MHz 0 % | 550 MHz 15.4 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 135 W 0 % | 48 W 64.4 % |
パフォーマンス | GeForce 8800 GTS 512 | FirePro 3D V3750 |
総合評点 | 12123 0 % | 9393 22.5 % |
将来の証明 | 21 % 0 % | 1 % 95.2 % |
ベンチマークスコア | 1470 0 % | 882 40 % |
2D ベンチマーク スコア | 77 83.5 % | 465.6 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 5.7 FPS 0 % | 2.5 FPS 55.4 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 20.8 FPS 0 % | 3.7 FPS 82.3 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 2 FPS 2.7 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 0 FPS 100 % | 3.2 FPS 0 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 0 FPS 100 % | 1.3 FPS 0 % |
グラフィックカードコンピューティング | 0 オペレーション/s 100 % | 212.4 オペレーション/s 0 % |
GeForce 8800 GTS 512, FirePro 3D V3750 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce 8800 GTS 512 | FirePro 3D V3750 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 16.8 FPS | 12.0 FPS |
高設定 | 30.2 FPS | 21.5 FPS |
中程度の設定 | 36.3 FPS | 25.8 FPS |
低設定 | 50.8 FPS | 36.2 FPS |
違い | 0 % | 28.7 % |
GeForce 8800 GTS 512, FirePro 3D V3750 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce 8800 GTS 512 | FirePro 3D V3750 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 17.9 FPS | 13.1 FPS |
高設定 | 32.2 FPS | 23.6 FPS |
中程度の設定 | 38.6 FPS | 28.4 FPS |
低設定 | 54.1 FPS | 39.7 FPS |
違い | 0 % | 26.6 % |