一般情報 | Radeon HD 3870 X2 | GeForce 8800 GTS 512 |
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発売 | Q4 2011 | Q3 2012 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | AMD | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 512 MB 0 % | 512 MB 0 % |
DirectX | DirectX 10.1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 165 W 0 % | 135 W 18.2 % |
パフォーマンス | Radeon HD 3870 X2 | GeForce 8800 GTS 512 |
総合評点 | 13538 0 % | 12117 10.5 % |
将来の証明 | 16 % 23.8 % | 21 % 0 % |
ベンチマークスコア | 1833 0 % | 1468 19.9 % |
2D ベンチマーク スコア | 225.8 0 % | 77.3 65.8 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 5.5 FPS 4.8 % | 5.8 FPS 0 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 20 FPS 5.3 % | 21.1 FPS 0 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 2 FPS 0 % | 2 FPS 1 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 パフォーマンス | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
グラフィックカードコンピューティング | 0 オペレーション/s NaN % | 0 オペレーション/s NaN % |
Radeon HD 3870 X2, GeForce 8800 GTS 512 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon HD 3870 X2 | GeForce 8800 GTS 512 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 19.8 FPS | 16.9 FPS |
高設定 | 35.6 FPS | 30.4 FPS |
中程度の設定 | 42.7 FPS | 36.4 FPS |
低設定 | 59.8 FPS | 51.0 FPS |
違い | 0 % | 14.7 % |
Radeon HD 3870 X2, GeForce 8800 GTS 512 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon HD 3870 X2 | GeForce 8800 GTS 512 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 20.6 FPS | 18.2 FPS |
高設定 | 37.1 FPS | 32.7 FPS |
中程度の設定 | 44.6 FPS | 39.3 FPS |
低設定 | 62.4 FPS | 55.0 FPS |
違い | 0 % | 11.9 % |