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一般情報 | Quadro M4000 | GeForce 8800 GTS 512 |
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発売 | Q4 2015 | Q3 2012 |
で使われる | Workstation | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 8192 MB 0 % | 512 MB 93.8 % |
コアクロック | 800 MHz 0 % | 650 MHz 18.8 % |
DirectX | DirectX 12.4 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 120 W 11.1 % | 135 W 0 % |
パフォーマンス | Quadro M4000 | GeForce 8800 GTS 512 |
総合評点 | 41584 0 % | 12121 70.9 % |
将来の証明 | 43 % 0 % | 21 % 51.2 % |
ベンチマークスコア | 17292 0 % | 1469 91.5 % |
2D ベンチマーク スコア | 678.3 0 % | 77.3 88.6 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 55.4 FPS 0 % | 5.8 FPS 89.5 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 113.9 FPS 0 % | 21.2 FPS 81.4 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 31.8 FPS 0 % | 2 FPS 93.8 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 49.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 26 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 2646.3 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
Quadro M4000, GeForce 8800 GTS 512 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro M4000 | GeForce 8800 GTS 512 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 91.2 FPS | 16.8 FPS |
高設定 | 164.2 FPS | 30.2 FPS |
中程度の設定 | 197.0 FPS | 36.3 FPS |
低設定 | 275.9 FPS | 50.8 FPS |
違い | 0 % | 81.6 % |
Quadro M4000, GeForce 8800 GTS 512 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro M4000 | GeForce 8800 GTS 512 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 69.7 FPS | 18.0 FPS |
高設定 | 125.5 FPS | 32.5 FPS |
中程度の設定 | 150.6 FPS | 38.9 FPS |
低設定 | 210.8 FPS | 54.5 FPS |
違い | 0 % | 74.1 % |