一般情報 | Quadro K3000M | GeForce 8800 GTS 512 |
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発売 | Q4 2012 | Q3 2012 |
で使われる | Workstation | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
コアクロック | 654 MHz 0 % | 650 MHz 0.6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 75 W 44.4 % | 135 W 0 % |
パフォーマンス | Quadro K3000M | GeForce 8800 GTS 512 |
総合評点 | 20669 0 % | 12120 41.4 % |
将来の証明 | 23 % 0 % | 21 % 8.7 % |
ベンチマークスコア | 4272 0 % | 1469 65.6 % |
2D ベンチマーク スコア | 341.7 0 % | 77.2 77.4 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 15.2 FPS 0 % | 5.8 FPS 62 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 36 FPS 0 % | 21.2 FPS 41.3 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 6.9 FPS 0 % | 2 FPS 71.1 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 13 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 640.6 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
Quadro K3000M, GeForce 8800 GTS 512 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro K3000M | GeForce 8800 GTS 512 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 36.6 FPS | 16.9 FPS |
高設定 | 66.0 FPS | 30.4 FPS |
中程度の設定 | 79.2 FPS | 36.4 FPS |
低設定 | 110.8 FPS | 51.0 FPS |
違い | 0 % | 54 % |
Quadro K3000M, GeForce 8800 GTS 512 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro K3000M | GeForce 8800 GTS 512 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 33.1 FPS | 18.1 FPS |
高設定 | 59.6 FPS | 32.6 FPS |
中程度の設定 | 71.5 FPS | 39.1 FPS |
低設定 | 100.1 FPS | 54.8 FPS |
違い | 0 % | 45.2 % |