一般情報 | Radeon RX 540 | GeForce 8800 GTS 512 |
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発売 | Q4 2017 | Q3 2012 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | AMD | NVIDIA |
メモリー | 4096 MB 0 % | 512 MB 87.5 % |
コアクロック | 1219 MHz 0 % | 650 MHz 46.7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
パフォーマンス | Radeon RX 540 | GeForce 8800 GTS 512 |
総合評点 | 21916 0 % | 12121 44.7 % |
将来の証明 | 56 % 0 % | 21 % 62.5 % |
ベンチマークスコア | 4803 0 % | 1469 69.4 % |
2D ベンチマーク スコア | 368.7 0 % | 76.2 79.3 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 17.2 FPS 0 % | 5.8 FPS 66.5 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 37 FPS 0 % | 21.1 FPS 42.8 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 7 FPS 0 % | 2 FPS 71.8 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 15 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 10 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 735.5 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
Radeon RX 540, GeForce 8800 GTS 512 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon RX 540 | GeForce 8800 GTS 512 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 39.7 FPS | 16.8 FPS |
高設定 | 71.5 FPS | 30.2 FPS |
中程度の設定 | 85.8 FPS | 36.3 FPS |
低設定 | 120.1 FPS | 50.8 FPS |
違い | 0 % | 57.7 % |
Radeon RX 540, GeForce 8800 GTS 512 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon RX 540 | GeForce 8800 GTS 512 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 35.2 FPS | 18.0 FPS |
高設定 | 63.4 FPS | 32.5 FPS |
中程度の設定 | 76.1 FPS | 38.9 FPS |
低設定 | 106.5 FPS | 54.5 FPS |
違い | 0 % | 48.8 % |