一般情報 | GeForce 8600 GT | GeForce 310 |
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発売 | Q3 2012 | Q1 2010 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
メモリー | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
コアクロック | 540 MHz 8.3 % | 589 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 47 W 0 % | 30 W 36.2 % |
パフォーマンス | GeForce 8600 GT | GeForce 310 |
総合評点 | 5591 0 % | 5568 0.4 % |
将来の証明 | 21 % 0 % | 5 % 76.2 % |
ベンチマークスコア | 313 0 % | 310 1 % |
2D ベンチマーク スコア | 44.4 0 % | 42.7 3.8 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 1.7 FPS 0 % | 1.5 FPS 14.5 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 6 FPS 0 % | 6 FPS 0.1 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 パフォーマンス | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
グラフィックカードコンピューティング | 0 オペレーション/s NaN % | 0 オペレーション/s NaN % |
GeForce 8600 GT, GeForce 310 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce 8600 GT | GeForce 310 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 6.8 FPS | 6.8 FPS |
高設定 | 12.3 FPS | 12.3 FPS |
中程度の設定 | 14.7 FPS | 14.7 FPS |
低設定 | 20.6 FPS | 20.6 FPS |
違い | 0 % | 0.2 % |
GeForce 8600 GT, GeForce 310 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce 8600 GT | GeForce 310 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 7.1 FPS | 7.1 FPS |
高設定 | 12.8 FPS | 12.7 FPS |
中程度の設定 | 15.4 FPS | 15.2 FPS |
低設定 | 21.5 FPS | 21.3 FPS |
違い | 0 % | 0.7 % |