一般情報 | Quadro M500M | Mobility Radeon HD 2600 |
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発売 | Q1 2016 | Q3 2012 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
メモリー | 2048 MB 0 % | 256 MB 87.5 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 2 |
パフォーマンス | Quadro M500M | Mobility Radeon HD 2600 |
総合評点 | 17398 0 % | 6593 62.1 % |
将来の証明 | 45 % 0 % | 21 % 53.3 % |
ベンチマークスコア | 3027 0 % | 435 85.6 % |
2D ベンチマーク スコア | 186.1 30.9 % | 269.4 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 9.5 FPS 0 % | 1.2 FPS 86.9 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 20.1 FPS 0 % | 1.8 FPS 91 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 7 FPS 0 % | 1.5 FPS 78.1 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 7 FPS 0 % | 0.6 FPS 90.8 % |
グラフィックカードコンピューティング | 660.3 オペレーション/s 0 % | 103.9 オペレーション/s 84.3 % |
Quadro M500M, Mobility Radeon HD 2600 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro M500M | Mobility Radeon HD 2600 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 28.5 FPS | 8.1 FPS |
高設定 | 51.3 FPS | 14.7 FPS |
中程度の設定 | 61.6 FPS | 17.6 FPS |
低設定 | 86.2 FPS | 24.6 FPS |
違い | 0 % | 71.4 % |
Quadro M500M, Mobility Radeon HD 2600 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | Mobility Radeon HD 2600 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 27.2 FPS | 8.3 FPS |
高設定 | 48.9 FPS | 14.9 FPS |
中程度の設定 | 58.7 FPS | 17.9 FPS |
低設定 | 82.2 FPS | 25.1 FPS |
違い | 0 % | 69.5 % |