一般情報 | GeForce GTX 580 | GeForce GTX 660 Ti |
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発売 | Q3 2012 | Q3 2012 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 3072 MB 0 % | 3072 MB 0 % |
コアクロック | 772 MHz 15.6 % | 915 MHz 0 % |
実効クロック | 4212 MHz 36.3 % | 6608 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 244 W 0 % | 150 W 38.5 % |
長さ | 330 mm 0 % | 285 mm 13.6 % |
冷却ファン | 3 0 % | 3 0 % |
ケーススロット | 3 0 % | 2 33.3 % |
SLI | 4-way 0 % | 3-way 25 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 580 | GeForce GTX 660 Ti |
総合評点 | 34331 0 % | 33735 1.7 % |
将来の証明 | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
ベンチマークスコア | 11786 0 % | 11381 3.4 % |
2D ベンチマーク スコア | 473.1 0 % | 457.8 3.2 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 41 FPS 0 % | 35.9 FPS 12.5 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 87.2 FPS 0 % | 72.6 FPS 16.8 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 21.9 FPS 0 % | 16.9 FPS 22.9 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 39.8 FPS 0 % | 38 FPS 4.5 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 15.1 FPS 5.5 % | 16 FPS 0 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1452.3 オペレーション/s 35.6 % | 2254 オペレーション/s 0 % |
GeForce GTX 580, GeForce GTX 660 Ti の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 580 | GeForce GTX 660 Ti |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 72.4 FPS | 70.9 FPS |
高設定 | 130.4 FPS | 127.5 FPS |
中程度の設定 | 156.5 FPS | 153.1 FPS |
低設定 | 219.1 FPS | 214.3 FPS |
違い | 0 % | 2.2 % |
GeForce GTX 580, GeForce GTX 660 Ti のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 580 | GeForce GTX 660 Ti |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 56.8 FPS | 55.7 FPS |
高設定 | 102.2 FPS | 100.3 FPS |
中程度の設定 | 122.6 FPS | 120.4 FPS |
低設定 | 171.7 FPS | 168.6 FPS |
違い | 0 % | 1.8 % |