一般情報 | Mobility Radeon HD 5650 | GeForce 8800 GTS |
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発売 | Q2 2012 | Q3 2012 |
で使われる | Mobile | Desktop |
工場 | AMD | NVIDIA |
メモリー | 1024 MB 0 % | 320 MB 68.8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.4 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 15 W 89.7 % | 146 W 0 % |
パフォーマンス | Mobility Radeon HD 5650 | GeForce 8800 GTS |
総合評点 | 10770 0 % | 10404 3.4 % |
将来の証明 | 20 % 4.8 % | 21 % 0 % |
ベンチマークスコア | 1160 0 % | 1082 6.7 % |
2D ベンチマーク スコア | 144.7 0 % | 31.8 78 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 6.3 FPS 0 % | 5.3 FPS 15.8 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 10 FPS 44.6 % | 18.1 FPS 0 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 4 FPS 0 % | 3 FPS 25.2 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 11 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
グラフィックカードコンピューティング | 216.1 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
Mobility Radeon HD 5650, GeForce 8800 GTS の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Mobility Radeon HD 5650 | GeForce 8800 GTS |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 14.3 FPS | 13.7 FPS |
高設定 | 25.7 FPS | 24.6 FPS |
中程度の設定 | 30.9 FPS | 29.5 FPS |
低設定 | 43.2 FPS | 41.3 FPS |
違い | 0 % | 4.3 % |
Mobility Radeon HD 5650, GeForce 8800 GTS のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 5650 | GeForce 8800 GTS |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 16.3 FPS | 15.7 FPS |
高設定 | 29.3 FPS | 28.2 FPS |
中程度の設定 | 35.1 FPS | 33.8 FPS |
低設定 | 49.2 FPS | 47.3 FPS |
違い | 0 % | 3.8 % |