一般情報 | Radeon HD 6470M | GeForce 9600M GT |
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発売 | Q3 2012 | Q2 2010 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | AMD | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.4 | OpenGL 3.3 |
パフォーマンス | Radeon HD 6470M | GeForce 9600M GT |
総合評点 | 7658 0 % | 7453 2.7 % |
将来の証明 | 21 % 0 % | 6 % 71.4 % |
ベンチマークスコア | 586 0 % | 555 5.3 % |
2D ベンチマーク スコア | 107.2 63.4 % | 293 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 2.5 FPS 0 % | 2 FPS 19.6 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 7 FPS 12.8 % | 8 FPS 0 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
グラフィックカードコンピューティング | 135 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
Radeon HD 6470M, GeForce 9600M GT の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon HD 6470M | GeForce 9600M GT |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 9.5 FPS | 9.3 FPS |
高設定 | 17.1 FPS | 16.7 FPS |
中程度の設定 | 20.5 FPS | 20.0 FPS |
低設定 | 28.7 FPS | 28.0 FPS |
違い | 0 % | 2.4 % |
Radeon HD 6470M, GeForce 9600M GT のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon HD 6470M | GeForce 9600M GT |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 10.9 FPS | 10.6 FPS |
高設定 | 19.6 FPS | 19.0 FPS |
中程度の設定 | 23.5 FPS | 22.8 FPS |
低設定 | 32.9 FPS | 31.9 FPS |
違い | 0 % | 3.1 % |