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一般情報 | GeForce GT 650M | Mobility Radeon HD 565v |
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発売 | Q3 2012 | Q1 2011 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
メモリー | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11.2 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
パフォーマンス | GeForce GT 650M | Mobility Radeon HD 565v |
総合評点 | 17658 0 % | 9558 45.9 % |
将来の証明 | 21 % 0 % | 11 % 47.6 % |
ベンチマークスコア | 3118 0 % | 913 70.7 % |
2D ベンチマーク スコア | 234.5 26.2 % | 317.7 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 10.7 FPS 0 % | 2.6 FPS 75.5 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 25 FPS 0 % | 3.8 FPS 84.6 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 4 FPS 0 % | 2.1 FPS 48.3 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 10 FPS 0 % | 3.3 FPS 67.1 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 4 FPS 0 % | 1.3 FPS 66.4 % |
グラフィックカードコンピューティング | 544.7 オペレーション/s 0 % | 225.1 オペレーション/s 58.7 % |
GeForce GT 650M, Mobility Radeon HD 565v の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GT 650M | Mobility Radeon HD 565v |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 29.2 FPS | 12.3 FPS |
高設定 | 52.5 FPS | 22.1 FPS |
中程度の設定 | 63.0 FPS | 26.5 FPS |
低設定 | 88.2 FPS | 37.1 FPS |
違い | 0 % | 57.9 % |
GeForce GT 650M, Mobility Radeon HD 565v のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | Mobility Radeon HD 565v |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 28.0 FPS | 13.9 FPS |
高設定 | 50.4 FPS | 25.0 FPS |
中程度の設定 | 60.5 FPS | 30.0 FPS |
低設定 | 84.7 FPS | 41.9 FPS |
違い | 0 % | 50.5 % |