一般情報 | GeForce GT 650M | GeForce 9200M GS |
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発売 | Q3 2012 | Q2 2009 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 2048 MB 0 % | 256 MB 87.5 % |
DirectX | DirectX 11.2 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 45 W 0 % | 13 W 71.1 % |
パフォーマンス | GeForce GT 650M | GeForce 9200M GS |
総合評点 | 17661 0 % | 5356 69.7 % |
将来の証明 | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
ベンチマークスコア | 3119 0 % | 287 90.8 % |
2D ベンチマーク スコア | 234.5 0 % | 55.2 76.5 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 10.8 FPS 0 % | 1 FPS 90.7 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 25.2 FPS 0 % | 2 FPS 92 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50.1 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 10.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 544.1 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
GeForce GT 650M, GeForce 9200M GS の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GT 650M | GeForce 9200M GS |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 29.3 FPS | 6.7 FPS |
高設定 | 52.7 FPS | 12.1 FPS |
中程度の設定 | 63.2 FPS | 14.5 FPS |
低設定 | 88.5 FPS | 20.2 FPS |
違い | 0 % | 77.1 % |
GeForce GT 650M, GeForce 9200M GS のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | GeForce 9200M GS |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 28.1 FPS | 6.7 FPS |
高設定 | 50.6 FPS | 12.1 FPS |
中程度の設定 | 60.7 FPS | 14.6 FPS |
低設定 | 84.9 FPS | 20.4 FPS |
違い | 0 % | 76 % |