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一般情報 | GeForce GT 650M | GeForce 9800M GTX |
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発売 | Q3 2012 | Q2 2009 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11.2 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 45 W 40 % | 75 W 0 % |
パフォーマンス | GeForce GT 650M | GeForce 9800M GTX |
総合評点 | 17657 0 % | 10838 38.6 % |
将来の証明 | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
ベンチマークスコア | 3118 0 % | 1175 62.3 % |
2D ベンチマーク スコア | 234.1 0 % | 88.4 62.2 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 10.8 FPS 0 % | 4.7 FPS 56.2 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 25.1 FPS 0 % | 16.9 FPS 32.7 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 10 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 543.1 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
GeForce GT 650M, GeForce 9800M GTX の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GT 650M | GeForce 9800M GTX |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 29.1 FPS | 14.4 FPS |
高設定 | 52.5 FPS | 25.9 FPS |
中程度の設定 | 63.0 FPS | 31.1 FPS |
低設定 | 88.1 FPS | 43.5 FPS |
違い | 0 % | 50.7 % |
GeForce GT 650M, GeForce 9800M GTX のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | GeForce 9800M GTX |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 27.9 FPS | 16.1 FPS |
高設定 | 50.3 FPS | 28.9 FPS |
中程度の設定 | 60.3 FPS | 34.7 FPS |
低設定 | 84.5 FPS | 48.6 FPS |
違い | 0 % | 42.5 % |