一般情報 | GeForce GTX 465 | GeForce MX110 |
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発売 | Q3 2012 | Q4 2017 |
で使われる | Desktop | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
メモリー | 1024 MB 0 % | |
パフォーマンス | GeForce GTX 465 | GeForce MX110 |
総合評点 | 26280 0 % | 19316 26.5 % |
将来の証明 | 21 % 62.5 % | 56 % 0 % |
ベンチマークスコア | 6906 0 % | 3731 46 % |
2D ベンチマーク スコア | 461.1 0 % | 190.6 58.7 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 25.6 FPS 0 % | 11.4 FPS 55.3 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 58.5 FPS 0 % | 21.8 FPS 62.7 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 10.9 FPS 0 % | 6 FPS 45.2 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 22.8 FPS 0 % | 11 FPS 51.8 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 10.1 FPS 0 % | 7 FPS 31 % |
グラフィックカードコンピューティング | 905.6 オペレーション/s 20.1 % | 1133.6 オペレーション/s 0 % |
GeForce GTX 465, GeForce MX110 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 465 | GeForce MX110 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 50.7 FPS | 33.1 FPS |
高設定 | 91.3 FPS | 59.6 FPS |
中程度の設定 | 109.5 FPS | 71.5 FPS |
低設定 | 153.4 FPS | 100.1 FPS |
違い | 0 % | 34.7 % |
GeForce GTX 465, GeForce MX110 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 465 | GeForce MX110 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 42.8 FPS | 30.8 FPS |
高設定 | 77.1 FPS | 55.5 FPS |
中程度の設定 | 92.5 FPS | 66.5 FPS |
低設定 | 129.4 FPS | 93.2 FPS |
違い | 0 % | 28 % |