一般情報 | GeForce GTX 1650 | GeForce GTX 465 |
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発売 | Q2 2019 | Q3 2012 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
コアクロック | 1485 MHz 0 % | 607 MHz 59.1 % |
実効クロック | 12000 MHz 0 % | 3200 MHz 73.3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 75 W 62.5 % | 200 W 0 % |
長さ | 265 mm 0 % | 254 mm 4.2 % |
冷却ファン | 2 0 % | 2 0 % |
ケーススロット | 2 0 % | 2 0 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 1650 | GeForce GTX 465 |
総合評点 | 45119 0 % | 26282 41.7 % |
将来の証明 | 66 % 0 % | 21 % 68.2 % |
ベンチマークスコア | 20358 0 % | 6907 66.1 % |
2D ベンチマーク スコア | 577.2 0 % | 462 20 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 63.8 FPS 0 % | 25.4 FPS 60.1 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 124.6 FPS 0 % | 57.7 FPS 53.7 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 38.6 FPS 0 % | 10.9 FPS 71.7 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 57.7 FPS 0 % | 23.1 FPS 59.9 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 34.1 FPS 0 % | 10 FPS 70.7 % |
グラフィックカードコンピューティング | 3071.6 オペレーション/s 0 % | 917.5 オペレーション/s 70.1 % |
GeForce GTX 1650, GeForce GTX 465 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 1650 | GeForce GTX 465 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 100.8 FPS | 50.9 FPS |
高設定 | 181.4 FPS | 91.7 FPS |
中程度の設定 | 217.7 FPS | 110.0 FPS |
低設定 | 304.8 FPS | 154.0 FPS |
違い | 0 % | 49.5 % |
GeForce GTX 1650, GeForce GTX 465 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | GeForce GTX 465 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 75.7 FPS | 43.0 FPS |
高設定 | 136.3 FPS | 77.5 FPS |
中程度の設定 | 163.6 FPS | 92.9 FPS |
低設定 | 229.0 FPS | 130.1 FPS |
違い | 0 % | 43.2 % |