一般情報 | GeForce RTX 3070 Ti | GeForce GTX 465 |
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発売 | Q2 2021 | Q3 2012 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 8192 MB 0 % | 1024 MB 87.5 % |
コアクロック | 1575 MHz 0 % | 607 MHz 61.5 % |
実効クロック | 19000 MHz 0 % | 3200 MHz 83.2 % |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 290 W 0 % | 200 W 31 % |
長さ | 356 mm 0 % | 254 mm 28.7 % |
冷却ファン | 4 0 % | 2 50 % |
ケーススロット | 2 0 % | 2 0 % |
パフォーマンス | GeForce RTX 3070 Ti | GeForce GTX 465 |
総合評点 | 78195 0 % | 26286 66.4 % |
将来の証明 | 80 % 0 % | 21 % 73.8 % |
ベンチマークスコア | 61145 0 % | 6909 88.7 % |
2D ベンチマーク スコア | 1049.8 0 % | 459.7 56.2 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 176.3 FPS 0 % | 25.4 FPS 85.6 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 259 FPS 0 % | 57.4 FPS 77.8 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 164.3 FPS 0 % | 10.9 FPS 93.4 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 190.7 FPS 0 % | 23.2 FPS 87.8 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 91.2 FPS 0 % | 10.1 FPS 89 % |
グラフィックカードコンピューティング | 12080 オペレーション/s 0 % | 912.9 オペレーション/s 92.4 % |
GeForce RTX 3070 Ti, GeForce GTX 465 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce RTX 3070 Ti | GeForce GTX 465 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 194.5 FPS | 51.0 FPS |
高設定 | 350.1 FPS | 91.7 FPS |
中程度の設定 | 420.1 FPS | 110.1 FPS |
低設定 | 588.1 FPS | 154.1 FPS |
違い | 0 % | 73.8 % |
GeForce RTX 3070 Ti, GeForce GTX 465 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3070 Ti | GeForce GTX 465 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 133.9 FPS | 43.0 FPS |
高設定 | 241.1 FPS | 77.3 FPS |
中程度の設定 | 289.3 FPS | 92.8 FPS |
低設定 | 405.0 FPS | 129.9 FPS |
違い | 0 % | 67.9 % |