一般情報 | Radeon HD 7650M | GeForce GTX 260M |
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発売 | Q3 2012 | Q3 2012 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | AMD | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.4 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 13 W 80 % | 65 W 0 % |
パフォーマンス | Radeon HD 7650M | GeForce GTX 260M |
総合評点 | 12301 0 % | 9901 19.5 % |
将来の証明 | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
ベンチマークスコア | 1513 0 % | 980 35.2 % |
2D ベンチマーク スコア | 524.5 0 % | 42.7 91.9 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 4 FPS 0 % | 4 FPS 0.2 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 9.9 FPS 33.1 % | 14.9 FPS 0 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 2 FPS 0 % | 1 FPS 49.9 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
グラフィックカードコンピューティング | 279 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
Radeon HD 7650M, GeForce GTX 260M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon HD 7650M | GeForce GTX 260M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 17.1 FPS | 12.8 FPS |
高設定 | 30.8 FPS | 23.0 FPS |
中程度の設定 | 37.0 FPS | 27.6 FPS |
低設定 | 51.8 FPS | 38.7 FPS |
違い | 0 % | 25.3 % |
Radeon HD 7650M, GeForce GTX 260M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon HD 7650M | GeForce GTX 260M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 18.4 FPS | 14.1 FPS |
高設定 | 33.1 FPS | 25.4 FPS |
中程度の設定 | 39.7 FPS | 30.5 FPS |
低設定 | 55.6 FPS | 42.7 FPS |
違い | 0 % | 23.2 % |