一般情報 | Mobility Radeon HD 5850 | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
発売 | Q1 2010 | Q3 2012 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | AMD | NVIDIA |
メモリー | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.4 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 31 W 52.3 % | 65 W 0 % |
パフォーマンス | Mobility Radeon HD 5850 | GeForce GTX 260M |
総合評点 | 14044 0 % | 9898 29.5 % |
将来の証明 | 5 % 76.2 % | 21 % 0 % |
ベンチマークスコア | 1972 0 % | 980 50.3 % |
2D ベンチマーク スコア | 400.6 0 % | 42.7 89.3 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 5.7 FPS 0 % | 4 FPS 30 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 8.3 FPS 44.2 % | 14.9 FPS 0 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 4.5 FPS 0 % | 1 FPS 78 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 2.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 478.4 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
Mobility Radeon HD 5850, GeForce GTX 260M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Mobility Radeon HD 5850 | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 20.9 FPS | 12.9 FPS |
高設定 | 37.5 FPS | 23.1 FPS |
中程度の設定 | 45.1 FPS | 27.8 FPS |
低設定 | 63.1 FPS | 38.9 FPS |
違い | 0 % | 38.4 % |
Mobility Radeon HD 5850, GeForce GTX 260M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 5850 | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 21.5 FPS | 14.3 FPS |
高設定 | 38.7 FPS | 25.7 FPS |
中程度の設定 | 46.5 FPS | 30.8 FPS |
低設定 | 65.1 FPS | 43.1 FPS |
違い | 0 % | 33.8 % |