一般情報 | GeForce 825M | GeForce GTX 260M |
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発売 | Q4 2014 | Q3 2012 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
メモリー | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
コアクロック | 850 MHz 0 % | 550 MHz 35.3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 33 W 49.2 % | 65 W 0 % |
パフォーマンス | GeForce 825M | GeForce GTX 260M |
総合評点 | 14217 0 % | 9898 30.4 % |
将来の証明 | 36 % 0 % | 21 % 41.7 % |
ベンチマークスコア | 2021 0 % | 980 51.5 % |
2D ベンチマーク スコア | 246 0 % | 42.7 82.6 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 6.7 FPS 0 % | 4 FPS 41.1 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 15 FPS 0 % | 14.9 FPS 0.7 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 2 FPS 0 % | 1 FPS 49.7 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 556 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
GeForce 825M, GeForce GTX 260M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce 825M | GeForce GTX 260M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 21.2 FPS | 12.9 FPS |
高設定 | 38.2 FPS | 23.1 FPS |
中程度の設定 | 45.8 FPS | 27.8 FPS |
低設定 | 64.1 FPS | 38.9 FPS |
違い | 0 % | 39.4 % |
GeForce 825M, GeForce GTX 260M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce 825M | GeForce GTX 260M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 21.8 FPS | 14.3 FPS |
高設定 | 39.3 FPS | 25.7 FPS |
中程度の設定 | 47.2 FPS | 30.8 FPS |
低設定 | 66.1 FPS | 43.1 FPS |
違い | 0 % | 34.8 % |