一般情報 | Radeon R9 M370X | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
発売 | Q3 2015 | Q3 2012 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | AMD | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
コアクロック | 800 MHz 0 % | 550 MHz 31.3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.3 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 50 W 23.1 % | 65 W 0 % |
パフォーマンス | Radeon R9 M370X | GeForce GTX 260M |
総合評点 | 19987 0 % | 9902 50.5 % |
将来の証明 | 41 % 0 % | 21 % 48.8 % |
ベンチマークスコア | 3995 0 % | 981 75.4 % |
2D ベンチマーク スコア | 348.5 0 % | 43.2 87.6 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 13.8 FPS 0 % | 4 FPS 71.1 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 32.2 FPS 0 % | 15 FPS 53.6 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 7 FPS 0 % | 1 FPS 85.8 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 712.3 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
Radeon R9 M370X, GeForce GTX 260M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon R9 M370X | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 34.8 FPS | 12.8 FPS |
高設定 | 62.6 FPS | 23.0 FPS |
中程度の設定 | 75.2 FPS | 27.6 FPS |
低設定 | 105.2 FPS | 38.7 FPS |
違い | 0 % | 63.3 % |
Radeon R9 M370X, GeForce GTX 260M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon R9 M370X | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 31.8 FPS | 14.0 FPS |
高設定 | 57.2 FPS | 25.3 FPS |
中程度の設定 | 68.7 FPS | 30.3 FPS |
低設定 | 96.1 FPS | 42.5 FPS |
違い | 0 % | 55.8 % |