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一般情報 | GeForce GTX 660 Ti | Radeon R7 250 |
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発売 | Q3 2012 | Q4 2013 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | NVIDIA | AMD |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 3072 MB 0 % | 2048 MB 33.3 % |
コアクロック | 915 MHz 8.5 % | 1000 MHz 0 % |
実効クロック | 6608 MHz 17.4 % | 8000 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.4 |
熱設計電力(TDP) | 150 W 0 % | 75 W 50 % |
長さ | 285 mm 0 % | 210 mm 26.3 % |
冷却ファン | 3 0 % | 1 66.7 % |
ケーススロット | 2 0 % | 2 0 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 660 Ti | Radeon R7 250 |
総合評点 | 33800 0 % | 16626 50.8 % |
将来の証明 | 21 % 30 % | 30 % 0 % |
ベンチマークスコア | 11425 0 % | 2764 75.8 % |
2D ベンチマーク スコア | 466.2 0 % | 285.6 38.7 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 35.7 FPS 0 % | 9.5 FPS 73.4 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 72.2 FPS 0 % | 20.1 FPS 72.1 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 16.8 FPS 0 % | 3 FPS 82 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 37.8 FPS 0 % | 7.9 FPS 79 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 16 FPS 0 % | 7 FPS 56.3 % |
グラフィックカードコンピューティング | 2275.3 オペレーション/s 0 % | 601 オペレーション/s 73.6 % |
GeForce GTX 660 Ti, Radeon R7 250 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 660 Ti | Radeon R7 250 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 70.2 FPS | 26.7 FPS |
高設定 | 126.4 FPS | 48.1 FPS |
中程度の設定 | 151.7 FPS | 57.7 FPS |
低設定 | 212.4 FPS | 80.8 FPS |
違い | 0 % | 61.9 % |
GeForce GTX 660 Ti, Radeon R7 250 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 Ti | Radeon R7 250 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 56.0 FPS | 26.3 FPS |
高設定 | 100.8 FPS | 47.3 FPS |
中程度の設定 | 120.9 FPS | 56.7 FPS |
低設定 | 169.3 FPS | 79.4 FPS |
違い | 0 % | 53.1 % |