一般情報 | GeForce GTX 660 Ti | Radeon RX 460 |
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発売 | Q3 2012 | Q3 2016 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | NVIDIA | AMD |
メモリー | 3072 MB 25 % | 4096 MB 0 % |
コアクロック | 915 MHz 16.1 % | 1090 MHz 0 % |
実効クロック | 6608 MHz 5.6 % | 7000 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 150 W 0 % | 75 W 50 % |
長さ | 285 mm 0 % | 238 mm 16.5 % |
冷却ファン | 3 0 % | 2 33.3 % |
ケーススロット | 2 0 % | 2 0 % |
フレーム同期 | G-Sync | FreeSync |
パフォーマンス | GeForce GTX 660 Ti | Radeon RX 460 |
総合評点 | 33739 0 % | 32551 3.5 % |
将来の証明 | 21 % 56.3 % | 48 % 0 % |
ベンチマークスコア | 11383 0 % | 10596 6.9 % |
2D ベンチマーク スコア | 463.3 18.9 % | 571.1 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 35.7 FPS 0 % | 32.4 FPS 9.2 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 71.7 FPS 0 % | 61.4 FPS 14.4 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 17.1 FPS 5.5 % | 18.1 FPS 0 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 38 FPS 0 % | 26.9 FPS 29.4 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 15.8 FPS 31.7 % | 23.2 FPS 0 % |
グラフィックカードコンピューティング | 2272 オペレーション/s 0 % | 1674 オペレーション/s 26.3 % |
GeForce GTX 660 Ti, Radeon RX 460 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 660 Ti | Radeon RX 460 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 70.8 FPS | 67.7 FPS |
高設定 | 127.4 FPS | 121.8 FPS |
中程度の設定 | 152.9 FPS | 146.2 FPS |
低設定 | 214.1 FPS | 204.6 FPS |
違い | 0 % | 4.4 % |
GeForce GTX 660 Ti, Radeon RX 460 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 Ti | Radeon RX 460 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 55.8 FPS | 53.7 FPS |
高設定 | 100.4 FPS | 96.7 FPS |
中程度の設定 | 120.5 FPS | 116.1 FPS |
低設定 | 168.7 FPS | 162.5 FPS |
違い | 0 % | 3.6 % |