![]() |
![]() |
|
一般情報 | GeForce GTX 660 Ti | Quadro FX 3700 |
---|---|---|
発売 | Q3 2012 | Q3 2010 |
で使われる | Desktop | Workstation |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 3072 MB 0 % | 512 MB 83.3 % |
コアクロック | 915 MHz 0 % | 500 MHz 45.4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 150 W 0 % | 78 W 48 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 660 Ti | Quadro FX 3700 |
総合評点 | 33797 0 % | 9890 70.7 % |
将来の証明 | 21 % 0 % | 8 % 61.9 % |
ベンチマークスコア | 11423 0 % | 978 91.4 % |
2D ベンチマーク スコア | 464.3 0 % | 91.4 80.3 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 35.8 FPS 0 % | 4.2 FPS 88.2 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 72.1 FPS 0 % | 15.9 FPS 78 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 16.9 FPS 0 % | 1 FPS 94 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 38.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 16.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 2273 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
GeForce GTX 660 Ti, Quadro FX 3700 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 660 Ti | Quadro FX 3700 |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 70.5 FPS | 12.8 FPS |
高設定 | 126.8 FPS | 23.0 FPS |
中程度の設定 | 152.2 FPS | 27.6 FPS |
低設定 | 213.1 FPS | 38.6 FPS |
違い | 0 % | 81.9 % |
GeForce GTX 660 Ti, Quadro FX 3700 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 Ti | Quadro FX 3700 |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 56.1 FPS | 14.4 FPS |
高設定 | 100.9 FPS | 25.9 FPS |
中程度の設定 | 121.1 FPS | 31.1 FPS |
低設定 | 169.5 FPS | 43.5 FPS |
違い | 0 % | 74.3 % |