一般情報 | Radeon Pro 5300M | GeForce GTX 660 Ti |
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発売 | Q4 2019 | Q3 2012 |
で使われる | Mobile | Desktop |
工場 | AMD | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 4096 MB 0 % | 3072 MB 25 % |
コアクロック | 1000 MHz 0 % | 915 MHz 8.5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 85 W 43.3 % | 150 W 0 % |
パフォーマンス | Radeon Pro 5300M | GeForce GTX 660 Ti |
総合評点 | 39295 0 % | 33797 14 % |
将来の証明 | 70 % 0 % | 21 % 70 % |
ベンチマークスコア | 15441 0 % | 11422 26 % |
2D ベンチマーク スコア | 612.2 0 % | 463.4 24.3 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 44 FPS 0 % | 35.8 FPS 18.6 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 79 FPS 0 % | 72.4 FPS 8.3 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 33.7 FPS 0 % | 17.2 FPS 49.1 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 38.6 FPS 0 % | 37.8 FPS 2.2 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 24.8 FPS 0 % | 16 FPS 35.4 % |
グラフィックカードコンピューティング | 2821 オペレーション/s 0 % | 2234.7 オペレーション/s 20.8 % |
Radeon Pro 5300M, GeForce GTX 660 Ti の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon Pro 5300M | GeForce GTX 660 Ti |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 85.1 FPS | 70.5 FPS |
高設定 | 153.1 FPS | 126.9 FPS |
中程度の設定 | 183.8 FPS | 152.3 FPS |
低設定 | 257.3 FPS | 213.3 FPS |
違い | 0 % | 17.1 % |
Radeon Pro 5300M, GeForce GTX 660 Ti のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5300M | GeForce GTX 660 Ti |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 65.7 FPS | 56.1 FPS |
高設定 | 118.2 FPS | 101.0 FPS |
中程度の設定 | 141.9 FPS | 121.2 FPS |
低設定 | 198.6 FPS | 169.7 FPS |
違い | 0 % | 14.5 % |