一般情報 | GeForce GTX 560M | Mobility Radeon HD 4870 |
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発売 | Q2 2011 | Q3 2010 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
メモリー | 3072 MB 0 % | 1024 MB 66.7 % |
コアクロック | 775 MHz 0 % | 550 MHz 29 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
パフォーマンス | GeForce GTX 560M | Mobility Radeon HD 4870 |
総合評点 | 17945 0 % | 13647 24 % |
将来の証明 | 13 % 0 % | 8 % 38.5 % |
ベンチマークスコア | 3220 0 % | 1862 42.2 % |
2D ベンチマーク スコア | 259.8 37.8 % | 417.7 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 12.5 FPS 0 % | 5.3 FPS 57.3 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 31.9 FPS 0 % | 7.7 FPS 75.9 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 4 FPS 6.5 % | 4.3 FPS 0 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 10 FPS 0 % | 6.6 FPS 34 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 4 FPS 0 % | 2.7 FPS 31.2 % |
グラフィックカードコンピューティング | 480 オペレーション/s 0 % | 445.5 オペレーション/s 7.2 % |
GeForce GTX 560M, Mobility Radeon HD 4870 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 560M | Mobility Radeon HD 4870 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 29.9 FPS | 19.9 FPS |
高設定 | 53.7 FPS | 35.9 FPS |
中程度の設定 | 64.5 FPS | 43.1 FPS |
低設定 | 90.3 FPS | 60.3 FPS |
違い | 0 % | 33.2 % |
GeForce GTX 560M, Mobility Radeon HD 4870 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 560M | Mobility Radeon HD 4870 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 28.4 FPS | 20.9 FPS |
高設定 | 51.0 FPS | 37.6 FPS |
中程度の設定 | 61.2 FPS | 45.1 FPS |
低設定 | 85.7 FPS | 63.1 FPS |
違い | 0 % | 26.4 % |