一般情報 | Quadro M520 | Mobility Radeon HD 5730 |
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発売 | Q2 2017 | Q3 2010 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
メモリー | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
コアクロック | 1041 MHz 0 % | 650 MHz 37.6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.4 |
熱設計電力(TDP) | 25 W 3.8 % | 26 W 0 % |
パフォーマンス | Quadro M520 | Mobility Radeon HD 5730 |
総合評点 | 21983 0 % | 11367 48.3 % |
将来の証明 | 53 % 0 % | 8 % 84.9 % |
ベンチマークスコア | 4833 0 % | 1292 73.3 % |
2D ベンチマーク スコア | 227.2 0 % | 148.3 34.7 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 14.8 FPS 0 % | 4.8 FPS 67.9 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 29.3 FPS 0 % | 12 FPS 59 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 8.9 FPS 0 % | 2 FPS 77.6 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 11.9 FPS 0 % | 5 FPS 58.1 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 9.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 787.6 オペレーション/s 0 % | 254.7 オペレーション/s 67.7 % |
Quadro M520, Mobility Radeon HD 5730 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro M520 | Mobility Radeon HD 5730 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 39.9 FPS | 15.4 FPS |
高設定 | 71.7 FPS | 27.8 FPS |
中程度の設定 | 86.1 FPS | 33.3 FPS |
低設定 | 120.5 FPS | 46.7 FPS |
違い | 0 % | 61.3 % |
Quadro M520, Mobility Radeon HD 5730 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro M520 | Mobility Radeon HD 5730 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 35.4 FPS | 17.1 FPS |
高設定 | 63.7 FPS | 30.9 FPS |
中程度の設定 | 76.4 FPS | 37.0 FPS |
低設定 | 107.0 FPS | 51.8 FPS |
違い | 0 % | 51.6 % |