一般情報 | Radeon HD 6550A | GeForce4 MX ith AGP8X |
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発売 | Q1 2012 | Q2 2009 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | AMD | NVIDIA |
メモリー | 128 MB 0 % | |
パフォーマンス | Radeon HD 6550A | GeForce4 MX ith AGP8X |
総合評点 | 13528 0 % | 1137 91.6 % |
将来の証明 | 18 % 0 % | 0 % 100 % |
ベンチマークスコア | 1830 0 % | 13 99.3 % |
2D ベンチマーク スコア | 602.9 0 % | 157.5 73.9 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 5.3 FPS 0 % | 0 FPS 99.3 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 7.6 FPS 0 % | 0.1 FPS 99.3 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 4.2 FPS 0 % | 0 FPS 99.3 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 6.6 FPS 0 % | 0 FPS 99.3 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 2.7 FPS 0 % | 0 FPS 99.3 % |
グラフィックカードコンピューティング | 442.1 オペレーション/s 0 % | 3.1 オペレーション/s 99.3 % |
Radeon HD 6550A, GeForce4 MX ith AGP8X の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon HD 6550A | GeForce4 MX ith AGP8X |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 19.8 FPS | 1.7 FPS |
高設定 | 35.6 FPS | 3.1 FPS |
中程度の設定 | 42.7 FPS | 3.8 FPS |
低設定 | 59.7 FPS | 5.3 FPS |
違い | 0 % | 91.2 % |
Radeon HD 6550A, GeForce4 MX ith AGP8X のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon HD 6550A | GeForce4 MX ith AGP8X |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 20.6 FPS | 1.2 FPS |
高設定 | 37.1 FPS | 2.2 FPS |
中程度の設定 | 44.5 FPS | 2.7 FPS |
低設定 | 62.3 FPS | 3.7 FPS |
違い | 0 % | 94 % |