一般情報 | Radeon HD 6550D | GeForce 9800M GTS |
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発売 | Q3 2011 | Q2 2009 |
で使われる | Desktop | Mobile |
工場 | AMD | NVIDIA |
メモリー | 512 MB 0 % | |
コアクロック | 600 MHz 0 % | 600 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.4 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 100 W 0 % | 75 W 25 % |
パフォーマンス | Radeon HD 6550D | GeForce 9800M GTS |
総合評点 | 10177 0 % | 10177 0 % |
将来の証明 | 15 % 0 % | 0 % 100 % |
ベンチマークスコア | 1036 0 % | 1036 0 % |
2D ベンチマーク スコア | 132.2 0 % | 99.6 24.7 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 4 FPS 0 % | 3.8 FPS 6.4 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 11.1 FPS 21.1 % | 14.1 FPS 0 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 1 FPS 0 % | 1 FPS 1.5 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
グラフィックカードコンピューティング | 268.8 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
Radeon HD 6550D, GeForce 9800M GTS の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon HD 6550D | GeForce 9800M GTS |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 13.4 FPS | 13.4 FPS |
高設定 | 24.1 FPS | 24.1 FPS |
中程度の設定 | 28.9 FPS | 28.9 FPS |
低設定 | 40.5 FPS | 40.5 FPS |
違い | 0 % | 0 % |
Radeon HD 6550D, GeForce 9800M GTS のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon HD 6550D | GeForce 9800M GTS |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 14.9 FPS | 14.9 FPS |
高設定 | 26.8 FPS | 26.8 FPS |
中程度の設定 | 32.1 FPS | 32.1 FPS |
低設定 | 45.0 FPS | 45.0 FPS |
違い | 0 % | 0 % |