一般情報 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon HD 7970M |
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発売 | Q2 2020 | Q2 2012 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
コアクロック | 1035 MHz 0 % | 850 MHz 17.9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11.1 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.4 |
熱設計電力(TDP) | 35 W 53.3 % | 75 W 0 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon HD 7970M |
総合評点 | 40724 0 % | 30200 25.8 % |
将来の証明 | 73 % 0 % | 20 % 72.6 % |
ベンチマークスコア | 16584 0 % | 9121 45 % |
2D ベンチマーク スコア | 335 33.6 % | 504.5 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 54.1 FPS 0 % | 29.6 FPS 45.2 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 101.3 FPS 0 % | 63.7 FPS 37.1 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 34 FPS 0 % | 15.9 FPS 53.2 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 52.9 FPS 0 % | 20.9 FPS 60.5 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 28 FPS 0 % | 18 FPS 35.7 % |
グラフィックカードコンピューティング | 2313 オペレーション/s 0 % | 1650.3 オペレーション/s 28.7 % |
GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), Radeon HD 7970M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon HD 7970M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 89.0 FPS | 60.8 FPS |
高設定 | 160.2 FPS | 109.5 FPS |
中程度の設定 | 192.2 FPS | 131.4 FPS |
低設定 | 269.1 FPS | 184.0 FPS |
違い | 0 % | 31.6 % |
GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), Radeon HD 7970M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon HD 7970M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 68.3 FPS | 49.7 FPS |
高設定 | 122.9 FPS | 89.5 FPS |
中程度の設定 | 147.5 FPS | 107.4 FPS |
低設定 | 206.5 FPS | 150.4 FPS |
違い | 0 % | 27.2 % |