一般情報 | FirePro 3D V3800 | Quadro FX 4600 |
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発売 | Q3 2010 | Q2 2009 |
で使われる | Workstation | Workstation |
工場 | AMD | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 512 MB 33.3 % | 768 MB 0 % |
コアクロック | 650 MHz 0 % | 500 MHz 23.1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 43 W 67.9 % | 134 W 0 % |
パフォーマンス | FirePro 3D V3800 | Quadro FX 4600 |
総合評点 | 11041 0 % | 10551 4.4 % |
将来の証明 | 8 % 0 % | 0 % 100 % |
ベンチマークスコア | 1219 0 % | 1113 8.7 % |
2D ベンチマーク スコア | 506.5 0 % | 127.1 74.9 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 3.6 FPS 32 % | 5.2 FPS 0 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 5.3 FPS 72.2 % | 19 FPS 0 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 2.9 FPS 0 % | 2 FPS 31.1 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 4.4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 1.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 288.6 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
FirePro 3D V3800, Quadro FX 4600 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | FirePro 3D V3800 | Quadro FX 4600 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 14.9 FPS | 14.0 FPS |
高設定 | 26.7 FPS | 25.3 FPS |
中程度の設定 | 32.1 FPS | 30.3 FPS |
低設定 | 44.9 FPS | 42.4 FPS |
違い | 0 % | 5.5 % |
FirePro 3D V3800, Quadro FX 4600 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V3800 | Quadro FX 4600 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 16.4 FPS | 15.5 FPS |
高設定 | 29.5 FPS | 28.0 FPS |
中程度の設定 | 35.4 FPS | 33.6 FPS |
低設定 | 49.6 FPS | 47.0 FPS |
違い | 0 % | 5.2 % |