一般情報 | GeForce GT 645M | Mobility Radeon HD 3670 |
---|---|---|
発売 | Q1 2013 | Q3 2009 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
メモリー | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
コアクロック | 710 MHz 0 % | 680 MHz 4.2 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 2 |
パフォーマンス | GeForce GT 645M | Mobility Radeon HD 3670 |
総合評点 | 15501 0 % | 7746 50 % |
将来の証明 | 25 % 0 % | 1 % 96 % |
ベンチマークスコア | 2403 0 % | 600 75 % |
2D ベンチマーク スコア | 158.8 51.7 % | 329 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 7.2 FPS 0 % | 1.7 FPS 76.1 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 13.9 FPS 0 % | 2.5 FPS 81.8 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 3 FPS 0 % | 1.4 FPS 54.7 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 7 FPS 0 % | 2.1 FPS 69.3 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 5 FPS 0 % | 0.9 FPS 82.8 % |
グラフィックカードコンピューティング | 470.5 オペレーション/s 0 % | 144 オペレーション/s 69.4 % |
GeForce GT 645M, Mobility Radeon HD 3670 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GT 645M | Mobility Radeon HD 3670 |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 24.1 FPS | 9.6 FPS |
高設定 | 43.4 FPS | 17.3 FPS |
中程度の設定 | 52.1 FPS | 20.8 FPS |
低設定 | 72.9 FPS | 29.1 FPS |
違い | 0 % | 60.1 % |
GeForce GT 645M, Mobility Radeon HD 3670 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | Mobility Radeon HD 3670 |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 24.1 FPS | 10.5 FPS |
高設定 | 43.4 FPS | 18.9 FPS |
中程度の設定 | 52.1 FPS | 22.7 FPS |
低設定 | 72.9 FPS | 31.8 FPS |
違い | 0 % | 56.4 % |