一般情報 | GeForce GT 555M | Mobility Radeon HD 3870 X2 |
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発売 | Q1 2011 | Q3 2009 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
メモリー | 1024 MB 0 % | 2 MB 99.8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 2 |
パフォーマンス | GeForce GT 555M | Mobility Radeon HD 3870 X2 |
総合評点 | 13018 0 % | 11121 14.6 % |
将来の証明 | 11 % 0 % | 1 % 90.9 % |
ベンチマークスコア | 1695 0 % | 1237 27 % |
2D ベンチマーク スコア | 110.2 41.5 % | 188.3 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 6.7 FPS 0 % | 4 FPS 40.5 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 18.8 FPS 0 % | 13.9 FPS 26.1 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 3 FPS 0 % | 2 FPS 32.5 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
グラフィックカードコンピューティング | 223.8 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
GeForce GT 555M, Mobility Radeon HD 3870 X2 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GT 555M | Mobility Radeon HD 3870 X2 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 18.6 FPS | 14.9 FPS |
高設定 | 33.5 FPS | 26.8 FPS |
中程度の設定 | 40.2 FPS | 32.1 FPS |
低設定 | 56.3 FPS | 45.0 FPS |
違い | 0 % | 20.1 % |
GeForce GT 555M, Mobility Radeon HD 3870 X2 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 555M | Mobility Radeon HD 3870 X2 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 19.5 FPS | 16.1 FPS |
高設定 | 35.1 FPS | 29.0 FPS |
中程度の設定 | 42.1 FPS | 34.9 FPS |
低設定 | 59.0 FPS | 48.8 FPS |
違い | 0 % | 17.2 % |