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一般情報 | GeForce GTS 360M | Mobility Radeon HD 4250 |
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発売 | Q1 2010 | Q2 2010 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
マザーボードバス | PCIe 2.0 x16 | Integrated |
メモリー | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
コアクロック | 550 MHz 0 % | 500 MHz 9.1 % |
DirectX | DirectX 10.1 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 2 |
パフォーマンス | GeForce GTS 360M | Mobility Radeon HD 4250 |
総合評点 | 13010 0 % | 5036 61.3 % |
将来の証明 | 5 % 16.7 % | 6 % 0 % |
ベンチマークスコア | 1693 0 % | 254 85 % |
2D ベンチマーク スコア | 57.5 79.5 % | 280.3 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 4.8 FPS 0 % | 0.7 FPS 84.6 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 16 FPS 0 % | 1.1 FPS 93.4 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 3 FPS 0 % | 0.6 FPS 80.7 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 0 FPS 100 % | 0.9 FPS 0 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 0 FPS 100 % | 0.4 FPS 0 % |
グラフィックカードコンピューティング | 0 オペレーション/s 100 % | 61.4 オペレーション/s 0 % |
GeForce GTS 360M, Mobility Radeon HD 4250 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTS 360M | Mobility Radeon HD 4250 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 18.6 FPS | 6.2 FPS |
高設定 | 33.5 FPS | 11.1 FPS |
中程度の設定 | 40.2 FPS | 13.3 FPS |
低設定 | 56.3 FPS | 18.6 FPS |
違い | 0 % | 66.9 % |
GeForce GTS 360M, Mobility Radeon HD 4250 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 360M | Mobility Radeon HD 4250 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 19.9 FPS | 6.1 FPS |
高設定 | 35.9 FPS | 10.9 FPS |
中程度の設定 | 43.1 FPS | 13.1 FPS |
低設定 | 60.3 FPS | 18.4 FPS |
違い | 0 % | 69.5 % |