一般情報 | GeForce GTX 580M | Mobility Radeon HD 4650 |
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発売 | Q3 2011 | Q3 2009 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
メモリー | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
パフォーマンス | GeForce GTX 580M | Mobility Radeon HD 4650 |
総合評点 | 23150 0 % | 10179 56 % |
将来の証明 | 15 % 0 % | 1 % 93.3 % |
ベンチマークスコア | 5359 0 % | 1036 80.7 % |
2D ベンチマーク スコア | 352.1 0 % | 322.2 8.5 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 21.7 FPS 0 % | 3 FPS 86.1 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 52.5 FPS 0 % | 4.4 FPS 91.7 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 10 FPS 0 % | 2.4 FPS 76 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 19.2 FPS 0 % | 3.7 FPS 80.5 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 5 FPS 0 % | 1.5 FPS 69.7 % |
グラフィックカードコンピューティング | 688.1 オペレーション/s 0 % | 252.1 オペレーション/s 63.4 % |
GeForce GTX 580M, Mobility Radeon HD 4650 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 580M | Mobility Radeon HD 4650 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 42.9 FPS | 13.4 FPS |
高設定 | 77.2 FPS | 24.1 FPS |
中程度の設定 | 92.6 FPS | 29.0 FPS |
低設定 | 129.6 FPS | 40.6 FPS |
違い | 0 % | 68.7 % |
GeForce GTX 580M, Mobility Radeon HD 4650 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 580M | Mobility Radeon HD 4650 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 37.6 FPS | 15.1 FPS |
高設定 | 67.7 FPS | 27.2 FPS |
中程度の設定 | 81.3 FPS | 32.6 FPS |
低設定 | 113.8 FPS | 45.7 FPS |
違い | 0 % | 59.8 % |