一般情報 | Radeon HD 4650 | GeForce 320M |
---|---|---|
発売 | Q4 2011 | Q4 2011 |
で使われる | Desktop | Mobile |
工場 | AMD | NVIDIA |
メモリー | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
コアクロック | 650 MHz 0 % | 450 MHz 30.8 % |
DirectX | DirectX 10.1 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 48 W 0 % | 20 W 58.3 % |
パフォーマンス | Radeon HD 4650 | GeForce 320M |
総合評点 | 7857 0 % | 7365 6.3 % |
将来の証明 | 16 % 0 % | 16 % 0 % |
ベンチマークスコア | 617 0 % | 542 12.2 % |
2D ベンチマーク スコア | 32.1 45.5 % | 59 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 2.7 FPS 0 % | 2 FPS 27 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 10 FPS 0 % | 7 FPS 29.8 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 1 FPS 0.8 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 パフォーマンス | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
グラフィックカードコンピューティング | 0 オペレーション/s NaN % | 0 オペレーション/s NaN % |
Radeon HD 4650, GeForce 320M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon HD 4650 | GeForce 320M |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 9.9 FPS | 9.2 FPS |
高設定 | 17.7 FPS | 16.6 FPS |
中程度の設定 | 21.3 FPS | 19.9 FPS |
低設定 | 29.8 FPS | 27.8 FPS |
違い | 0 % | 6.6 % |
Radeon HD 4650, GeForce 320M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon HD 4650 | GeForce 320M |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 11.1 FPS | 10.3 FPS |
高設定 | 20.0 FPS | 18.5 FPS |
中程度の設定 | 24.0 FPS | 22.2 FPS |
低設定 | 33.6 FPS | 31.1 FPS |
違い | 0 % | 7.4 % |