一般情報 | Radeon X1650 Pro | GeForce 9300M G |
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発売 | Q1 2010 | Q2 2009 |
で使われる | Desktop | Mobile |
工場 | AMD | NVIDIA |
メモリー | 512 MB 0 % | 256 MB 50 % |
コアクロック | 600 MHz 0 % | 400 MHz 33.3 % |
DirectX | DirectX 9 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 2 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 44 W 0 % | 13 W 70.5 % |
パフォーマンス | Radeon X1650 Pro | GeForce 9300M G |
総合評点 | 4686 0 % | 4686 0 % |
将来の証明 | 5 % 0 % | 0 % 100 % |
ベンチマークスコア | 220 0 % | 220 0 % |
2D ベンチマーク スコア | 239.3 1.9 % | 243.9 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 1.1 FPS 0.7 % | 1.1 FPS 0 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 1 FPS 0.1 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 1 FPS 0.6 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 2 FPS 1 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 0.3 FPS 0.8 % | 0.3 FPS 0 % |
グラフィックカードコンピューティング | 52.6 オペレーション/s 0 % | 52.1 オペレーション/s 1.1 % |
Radeon X1650 Pro, GeForce 9300M G の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon X1650 Pro | GeForce 9300M G |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 5.9 FPS | 5.9 FPS |
高設定 | 10.5 FPS | 10.5 FPS |
中程度の設定 | 12.7 FPS | 12.7 FPS |
低設定 | 17.7 FPS | 17.7 FPS |
違い | 0 % | 0 % |
Radeon X1650 Pro, GeForce 9300M G のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon X1650 Pro | GeForce 9300M G |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 5.8 FPS | 5.8 FPS |
高設定 | 10.4 FPS | 10.4 FPS |
中程度の設定 | 12.5 FPS | 12.5 FPS |
低設定 | 17.5 FPS | 17.5 FPS |
違い | 0 % | 0 % |